MuchoTú es el proyecto que salió de la pregunta inicial: ¿cómo han cambiado las relaciones sociales a partir e la nuevas tecnologías?
Nos pusimos a imaginar y imaginar... y salió esto. Un robot que recibe llamadas de tus conocidos y cuando las aceptas toma forma de la persona que está llamando. Tiene otras muchas prestaciones como un control remoto (que utiliza quien llama) para mover al robot, un sensor de olor, una cámara...
Próximamente imágenes del robot
miércoles, 6 de febrero de 2008
David Armengol

En el último lunes de Art Digital (asignatura por la cual se a creado este blog y otros muchos) vino a darnos una charla David Armengol.
Él es un comisario artístico que por lo que entendí se encarga de organizar y coordinar exposiciones. Su charla pretendía guiarnos en nuestros proyectos finales de esta asignatura pero cada uno de nosotros ya tenia encaminado más o menos lo que pretendia explicar y crearen dicho proyecto.
Siempre es interesante que vengan profesionales de distintos campos a explicarnos su experiencia, y sobre todo que sean tan jovenes porque los vemos más cercanos y nos hacen ver que tenemos muchas posibilidades ante nosotros.
Mundos virtuales

Los mundos virtuales siempre me han parecido curiosos. Al primero al que entré era un juego de Coca-cola que se llamaba Tunnel of Love (que al parecer han quitado info.) En él te creabas un avatar, entrabas y tenias diferentes objetivos que podías cumplir en mundos muy variados y mientras podías chatear con los demás usuarios haciendo clic en su avatar.
Hay otros mundos virtuales muy populares como el World of Warcraft, Habbo Hotel o RuneScape. En RuneScape por ejemplo tienes también misiones que hacer y está recreado en un ambiente medieval.
El mundo virtual que está más de moda actualmente es el Second Life. En el puedes chatear como en todos pero lo que más ha llamado la atención es que dentro de este mundo virtual hay todo un submundo económico que no se había desarrollado en ningún otro. La gente en Second Life puede trabajar, las empresas pueden anunciarse, puedes ir a ver una exposición de arte que solo se produce ahí. Second life es el mundo virtual por excelencia actualmente.
En mi opinión los mundos virtuales siempre funcionarán porque muchas personas tienen la necesidad de tener otro yo, y un mundo virtual es ideal para desarrollarlo. Si a esto le añadimos que mucha gente se puede lucrar de ello... tenemos un nuevo fenómeno de masas para el futuro.
Patologias

La patologia más comentada ultimamente es la Wiitis. Es una epicondilitis (también llamada codo de tenista) que se produce por hacer movimientos repetitivos con el brazo.
Supongo que para padecer una enfermedad causada por una consola se tiene que abusar bastante del uso de esta. Cierto es que la Wii desde en principio te deja con agujetas, pero eso es por la poca costumbre de practicar deporte o esos movimientos en concreto.
También hay alguna enfermedad psicologica relacionada con las nuevas tecnolgias. Hay casos en japón de adolescentes que no salen de su habitación por miedo a relacionarse con personas cara a cara.
Quizás todo este asunto esta llevado al extremo, pero se dan casos y eso es que realmente esta pasando. ¿Habría que poner alguna medida para que esto no ocurriera? o ¿hay que aceptarlo como algo del nuevo siglo y tratarlas como cualquier otra enfermedad sin intentar que no ocurran?
Puede que si hicieramos más ejercicio no tendriamos dolencias a causa de una consola.
http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4667e55d6f8f3&pic=GEN
Supongo que para padecer una enfermedad causada por una consola se tiene que abusar bastante del uso de esta. Cierto es que la Wii desde en principio te deja con agujetas, pero eso es por la poca costumbre de practicar deporte o esos movimientos en concreto.
También hay alguna enfermedad psicologica relacionada con las nuevas tecnolgias. Hay casos en japón de adolescentes que no salen de su habitación por miedo a relacionarse con personas cara a cara.
Quizás todo este asunto esta llevado al extremo, pero se dan casos y eso es que realmente esta pasando. ¿Habría que poner alguna medida para que esto no ocurriera? o ¿hay que aceptarlo como algo del nuevo siglo y tratarlas como cualquier otra enfermedad sin intentar que no ocurran?
Puede que si hicieramos más ejercicio no tendriamos dolencias a causa de una consola.
http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4667e55d6f8f3&pic=GEN
Software social

Internet ha cambiado la forma de vida de las personas en muchos ámbitos, uno de los más importantes es en la manera de relacionarnos.
Siempre se dice que Internet acorta distancias... pero las acorta o las alarga?
Con las nuevas tecnologías se a perdido el que los niños/adolescentes vayan a picarse de casa en casa para bajar a dar una vuelta o a estar simplemente en la calle. Ahora cuando conoces a alguien nuevo das directamente el e-mail, luego chateas con él y si realmente te interesa un día quedas con él...y hasta probablemente es posible que te interese pero acabes por mantener solo una relación por internet. Entonces... no alarga las distancias si puedes estar con alguien tomando algo y en vez de eso hablas con esa persona desde tu casa?
Es cierto que ayuda a mantener relaciones con personas que viven lejos, puedes estar malo con fiebre en casa y aun así contactar con tus amigos e incluso puedes contactar con profesores, jefes o entidades. En mi opinión creo que los humanos somos lo suficientemente vagos y lo suficientemente cómodos como para utilizar la tecnología simplemente para ahorrar tiempo incluso cuando disponemos de él... y habla una fiel usuaria de los software sociales que mantiene su MSN encendido siempre que puede.
Pero... no os gusta quedar con muchos amigos para cenar y ir a tomar algo luego y hablar, hablar y hablar en persona?
A mi si.
PC, MAC...y Linux
Desde que descubrimos los Mac hemos visto y leído batallas sobre lo bueno de los PCs, lo bueno de los Mac y lo malo de los dos. Que si los PCs se cuelgan, que si los Macs son incompatibles, los de Macs son unos pijos, los de los PCs unos anticuados...
Bueno... yo soy más de Mac. Supongo que es porque llevo bastantes años de mi vida peleando con los PCs que he tenido: pantallas azules, virus malos, el odioso "tiní", reinicios fantasmas, etc. Y ahora llevar más de un año con un Mac y no haberle gritado nunca, no haber perdido ningún trabajo, que internet vaya más rápido, tener una pantalla enorme y bonita y tener un ratón estrujable me hace preferirlo. Todo es cuestión de gustos y se que mis razones son mas pasionales que racionales.
A todo esto, la batalla, pues bien... hay un tercero en discordia por ahí que creo que acabara con todos y es Linux.
Un día, con mucho aburrimiento encima vi por youtube anuncios a favor de PC, a favor de Mac y encontré este que me pareció divertido.
Bueno... yo soy más de Mac. Supongo que es porque llevo bastantes años de mi vida peleando con los PCs que he tenido: pantallas azules, virus malos, el odioso "tiní", reinicios fantasmas, etc. Y ahora llevar más de un año con un Mac y no haberle gritado nunca, no haber perdido ningún trabajo, que internet vaya más rápido, tener una pantalla enorme y bonita y tener un ratón estrujable me hace preferirlo. Todo es cuestión de gustos y se que mis razones son mas pasionales que racionales.
A todo esto, la batalla, pues bien... hay un tercero en discordia por ahí que creo que acabara con todos y es Linux.
Un día, con mucho aburrimiento encima vi por youtube anuncios a favor de PC, a favor de Mac y encontré este que me pareció divertido.
Arte sonoro
La obra 4:33 del artista John Cage es la más representativa de este movimiento. En ella Cage compuso (si se le puede llamar así) 4:33 minutos de silencio. Es arte? es tener mucho morro? Lo cierto es que a nadie más se le había ocurrido antes, supongo que de ahí su popularidad. Lo que no se puede negar es que nos da la oportunidad a todo el mundo de poder representarla (con morro, saber estar y paciencia).
El vídeo es un buen ejemplo de ello.
El vídeo es un buen ejemplo de ello.
Instalaciones interactivas
Son instalaciones que interactuan con el usuario y que sin él no tendrían sentido. Se han utilizado para publicidad como por ejemplo en campañas de Nike, o Audi. La gente pasaba por alado de una pared con pantallas y todo lo que se reflejaba en ella cambiaba según se movían las personas.También se a utilizado en videoconsolas. Primero fue con el Eye Toy para la Play Station y ahora en la consola Wii de nintendo.
Para utilizarlas como forma de entretenimiento son muy interesantes ya que dan muchas posibilidades.
En la imagen la pantalla de alguien jugando con el Eye Toy.
¿Dirty? Sexy Money

DSM es una serie que acaba de aterrizar en España, actualmente la emiten por el canal de pago TNT pero Ant3 ha comprado sus derechos.
Trata sobre los Darling, una familia numerosa y rica. El abogado de toda la vida de esta familia muere y Tripp Darling decide contratar al hijo de este para seguir representando al clan. El problema es que Nick, el hijo del abogado, se prometió a él mismo no tener ninguna relación con los Darling. Finalmente acepta por el dinero que supone y por investigar la muerte de su padre.
La familia se compone de un gran hombre de negocios y su fiel esposa. Tienen cinco hijos: un cura, un aspirante a senador, una aficionada a las bodas y dos gemelos que viven al más puro estilo Paris Hilton.
Es una serie muy recomendable tiene humor, misterio, esta muy bien hecha, los personajes son increíbles y los actores que los interpretan más. Aparte tiene todo lo que su titulo indica, aunque en España se hayan empeñado en titularla solo Sexy Money.. ¿qué tenia de malo el Dirty?
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